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1

Samstag, 15. Dezember 2007, 16:41

Gamecube SD Intern Mod

Jo jungs xD

Ich wollt heute mein Lötkolben schwingen jetzt wollte ich schauen was ich machen könnte ...

Hab an Sd Karte gedacht intern in der Gc bzw slot
Für den Wii hab ich was gefunden aber denkst ihr das funkt auch bei der Gamecube sind ja die gleichen anschlüsse ...

http://www.sockrocket.com/wii/

Es gibt ja auch SD GECKO ....

2

Samstag, 15. Dezember 2007, 20:08

Re: Gamecube SD Intern Mod

klar, sollte klappen, hab das bei meiner wii auch noch vor,.. genauso wie nen interenn WB empfänger. Meint ihr die empfänger von drittherstellern funktionieren auch mit den original WBs?

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Samstag, 15. Dezember 2007, 20:16

Re: Gamecube SD Intern Mod

Ich denk nicht sind vll die frequenze anderst ...

Ich will auch mit meiner wii des sd mod machen aber erst gamecube (opfer) ^^

Ps: Jetzt müste ich wissen welche pins welchen zu sd pins gehört :(

4

Sonntag, 16. Dezember 2007, 04:34

Re: Gamecube SD Intern Mod

So ich habe da was gefunden nur kapier ich kein englisch xD

Kann jemand dazu was schreiben ? ^^
http://www.dextrose.com/_forum/showthread.php?s=&threadid=10483

Edit: Ich glaub ich hab es gefunden ^^

http://www.hardwarebook.info/GameCube_Memory_Card_to_SD

Aber woher soll ich den jetzt wissen wo Pin 1 beim Sd ist ^^

5

Sonntag, 16. Dezember 2007, 05:58

Re: Gamecube SD Intern Mod

Sry für Tripplepost aber so ist es übersichtlicher stu machts auch so ;)

Also soweit ich rausgefunden habe hat die SD karte einen SPI MODUS und der Gamecube Memory card slot hat auch einen SPI MODUS also hab ich mal nachgeforscht wie und wo usw wie ich das Löten kann !

Hab dan paar Pinbelegung hier zusammengestellt !



Gamecube Pinbelegung:

[img]



SD Pinbelegung:

[img]http://www.project-casemod.de/uploads/img4764acfa13325.jpg[/img]



Und wenn ich das jetzt zusammenstelle sieht das so aus:



Weis nun nicht ob es so stimmt :P Muss ich noch nachforschen ;)

Helft mir auch bitte ^^ Ich hoff das Interresiert euch ^^

Und ich hoffe meien arbeit gefällt euch ^^ hab jetzt kp wie viel stunden an dem ding gesessen um alles rauszufinden ^^

6

Montag, 17. Dezember 2007, 07:38

Re: Gamecube SD Intern Mod

Also wenn das funzen sollte bin ich auch dabei und bau mir so ein Teil.
Ist ja geil mt ner SD Karte auf Gamecube zu zocken. Auch so ein Adapter macht dann richtig sinn.
Weiter so. :-D
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

7

Montag, 17. Dezember 2007, 08:47

Re: Gamecube SD Intern Mod

Sehr schön Hakan *aufdieschulterklopf*
falls ich heut genug Zeit habe teste ich das mal :stumel:

8

Montag, 17. Dezember 2007, 11:35

Re: Gamecube SD Intern Mod

Hi,
Bin grad in der Schule jetzt wird gezoggt ^^
Ich wills auch testen nur habe ich kein sd Slot mehr ^^ Muss nachschauen ;)

Naja viel spaß beim testen ;)

9

Montag, 17. Dezember 2007, 15:53

Re: Gamecube SD Intern Mod

So ich hab doch ein SD SLOT gefunden wollte jetzt fragen wo ist Pin 1 bei der Sd Karte o.O

So es gibt was neues :) Man kann von der SD Karte aus die Gamecube Games starten GOILLLL ^^

Dafür muss man den Slot an Memory card B löten ! Nicht A !

Aber macht ja nix mit dem SDLOAD ist alles möglich:)
Man kann damit Homebrews starten Und Spiele und so ^^ Emulatoren halt ^^

Ich geh gleich nen Card Reader kaufen :)



Quellcode

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v0.2 bugfix 4
- Large Speedup (I assumed 32mhz was being used but only 16mhz was!)
- Added in the 0.1 video setup again (choose autodetect)
- Changed back to seeks to sector 0 instead of drive status

v0.2 bugfix 3
- removed re-init of the SD card
- added sector size check
- added video mode selection
- removed IGR to gain speed
- removed readid patch, not needed
- changed seeks to sector 0 with drive status

v0.2 bugfix 2
- improved gcm selection (shouldnt hang) - TESTED NOW
- fixed ntsc users!

v0.2 bugfix
- removed game banner display (buggy)
- improved gcm selection (shouldnt hang)

v0.2
- Added IGR
- Improved speed slightly
- Fixed NTSC/PAL Issues
- SLOTA/B releases
- Display game banner

A program which lets you run homebrew and legally created GC backups via SDgecko.

Usage:
Put .GCM files in a directory called GCGAMES on the root of your SD card.
Boot up the .dol file however you want.
Pop the SD card in slot B
Select a file and enjoy

Compatability:
http://wiki.scorpei.com/index.php/SD-Boot_compatibility_list

Requirements:
- A Gamecube or a Wii
and one or more of the following
- PSO+BBA (for GC dudes)
- Action Replay + SD CARD
- SDML
- Modchip

Source: Included.

Thanks to:
gc-linux sd code for simple methods on how to use the sd gecko
brakk3n for the backdrop
everyone at tehskeen for the emulators and their sources
libOGC devs for libOGC
»Guest« hat folgende Datei angehängt:

10

Montag, 17. Dezember 2007, 16:27

Re: Gamecube SD Intern Mod

lol hab 3 kartenleser hier umliegen :-P aber die dinger kosten ja auch net mehr die welt ;-)

also so wie es hier verdstanden habe kann man dan hombrews auf die karte packen und dann über den cube starten oder wie jetzt ???

funzt das auch mit anderen konsolen oder nur mit dem cube und der wii ???


:metal: :metal:

11

Montag, 17. Dezember 2007, 17:07

Re: Gamecube SD Intern Mod

Kp obs mit anderen Konsolen geht :) aber für die Gamecube ist das Perfekt ! Hab es zu ende gemacht heute abend wird gelötet :)

Ps: Wenn ihr nen Fehler findet sofort sagen bitte nicht das es dan zu spät ist ^^ Ich werde noch eins machen wo man direkt in Konsole Lötet die Pins halt aber es sollte nicht schwer sein zu messen ^^


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Montag, 17. Dezember 2007, 17:26

Re: Gamecube SD Intern Mod

ist ja geil. ich glob ich bau mir das dann auch intern in den cube rein. man müste dnan doch auchnoch den slot b so mit normalen mem cards nutzen können odeer?

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Montag, 17. Dezember 2007, 17:27

Re: Gamecube SD Intern Mod

Wenn du die SD Karte raussteckst schon :P

Oder machst dazwischen ein schalter ...

Ich will CDS einkaufen gehen aber mein vater lässt mich grad nicht muss helfen Panel schneiden und so arghh

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Montag, 17. Dezember 2007, 17:31

Re: Gamecube SD Intern Mod

ja hatte soch dann daran gedacht das die sd karte dann draußen sein müsste ^^ genau ich bau dann einen schalter in den b slot ein und wenn der nicht betätigt ist geht die sd karten. sprich wenn ne memcard drinne ist kann die sd karte nicht gelesen werden. somit kann es keione defekts geben ^^

ähm in deiner legende steht das man 1 BIS 12 verbinden soll aber soll doch bestiommt 1 UND 12 heißen oder?

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Montag, 17. Dezember 2007, 17:38

Re: Gamecube SD Intern Mod

Joa schon aber ist egal denke ich sind beide sowieso gleich glaube ich muss mal gugn ich berede grad mit einem aus wii scene wie ich das alles brenne :)

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Montag, 17. Dezember 2007, 20:11

Re: Gamecube SD Intern Mod

So ich hab es vom Mainboard gemacht :)

Ich hoff es hilft euch weiter ich löte das jetzt :)

Wünscht mir viel glück :P


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Montag, 17. Dezember 2007, 21:00

Re: Gamecube SD Intern Mod

So gelötet und siehe da es klappt :)
Nur bei Pin 1-12 musst ihr nen schalter einbauen da der Gamecube dan denkt da ist ne speicherkarte drinnen ....

Mal gugn obs Morgen auch klappt ;) Werde ich erstmal Rohlinge kaufen und SD BOOT un SD LOADER brennen ;)

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Montag, 17. Dezember 2007, 21:57

Re: Gamecube SD Intern Mod

Sowas ist geil, wens funzt, muss ich auch sowas haben :)

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Montag, 17. Dezember 2007, 21:59

Re: Gamecube SD Intern Mod

So Leute wer auch so ein Slot haben will den gibts hier ist auch nicht Teuer :)

Klick

Ich hab mir das Datenblatt von denen angeschaut in Pdf

Klick

Sieht mal ich hab also die Pins von der SD Karte richtig genommen wenn ich das so sehe :)
Morgen erfahren wir alle obs Funktioniert bin schon selber gereitzt :)

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Montag, 17. Dezember 2007, 22:00

Re: Gamecube SD Intern Mod

ivh werds mir glob ich auch in meinen cube bauen... finds echt geil. und wenn man nun nen große sd karte hat kann man auch normale cube games draufpacken oder wie jetzt? oder ist das dann nur für homebrew?

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