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121

Montag, 29. Januar 2007, 19:39

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

werde ich gleich Probieren ;)

Edit: Ich habs eben getestet gehts leider nicht ! schade eigentlich

122

Montag, 29. Januar 2007, 20:55

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

So Fertig lol bissl Kleber Geflossen habs nicht gesehn :( egal hehe es funktioniert ...

Ps: Man sieht auch die cic Nummern wenn man ranzoomt
»Guest« hat folgendes Bild angehängt:
  • CRIM0002.JPG

123

Dienstag, 30. Januar 2007, 12:47

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

saubere Arbeit!

124

Dienstag, 30. Januar 2007, 15:06

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Zitat


Disco_Stu schrieb:
saubere Arbeit!


Danke ^^ mal sehen was ich noch machen werde alles funkt bisjetzt :)

125

Dienstag, 30. Januar 2007, 20:12

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Hey jungs könnte der u 3 im Modul nicht den Fernsehnorm abfragen ? ich werd mal gleich messen ob er zur gpu geht oder sonst wohin ^^

Edit: es stost an der Gpu vorbei ..... ich denk mal des ist unser Übertäter vll sollten wir den auch in die Konsole verbauen !

Edit2: Falsch gemmessen sry der ist doch nicht unser Übeltätet vll Konstrolliert ihr auch mal ;)

126

Mittwoch, 31. Januar 2007, 17:13

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Bin grad auf eine idee gekommen ...... ene leiste mit leds zb cic 7101 wird eingeschaltet leuchtet led 1 oder wer nur ein cic drinne hat 1 led an aus hm wie wäre die idee ?

127

Mittwoch, 31. Januar 2007, 18:15

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

da hab ich auch schon drüber nachgedacht,.. bin mir aber noch nicht so sicher wie man das am besten realisiert.. warscheinlich bräuchte man dann für alle 5 cics 2 poligen schalter mit 6 stellungen, und der ist mehr als nur schwer zu bekommen!

128

Mittwoch, 31. Januar 2007, 18:23

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Yop ich konnte es auch net irgendwie halt machen weil der chip wird mit pin 43 eingeschaltet .... also halt ihr wist was ich mein aber da ist auch kein strom drauf oder gnd wenn gnd oder strom drauf wäre wäre es kein problem ^^

*edit by Stu*

Sinnloses Zitat entfernt

129

Dienstag, 27. Februar 2007, 17:47

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Sagt mal da alle dritthersteller gehen müste auch doom gehen oder ?

130

Dienstag, 27. Februar 2007, 17:57

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

denke mal schon,.. probiers doch einfach aus

131

Dienstag, 27. Februar 2007, 18:40

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Ich wills mir erst kaufen ^^

132

Dienstag, 27. Februar 2007, 19:10

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Ich werde heute Abend mal mit Doom testen, wenn mein Doom eine NTSC Version ist.
Bei der Menge an Spielen hat man das nicht immer im Kopf :-D
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

133

Dienstag, 27. Februar 2007, 19:55

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Die US NTSC Version von Doom läuft einwandfrei.
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

134

Dienstag, 27. Februar 2007, 21:59

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Danke werde es mir kaufen 7 € incl versand :D

135

Dienstag, 3. April 2007, 20:49

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Ähm Stu, kann es sein das du noch irgendein Tut fertig machen wolltest?
Es reicht doch auch ein basic mit den Grundlagen :-D
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

136

Dienstag, 3. April 2007, 22:44

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

a fuck ^^ stimmt ja,.. mach ich am we :fresse:

137

Freitag, 1. Juni 2007, 19:58

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Hat irgendwer von euch dukomentationen vom PIF Chip??

Weil fürn NES gab es damals sogenannte Lockout-Chip Defeat Schaltungen...

Oder einfach Pin 4 durchtrennen...

Wäre ja interessant ob irgendwas davon auch fürn 64er geht :roll:

138

Samstag, 2. Juni 2007, 00:20

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

mir wäre da nichts bekannt! Weißt du welcher Chip in den SNES Modulen verbaut ist?

139

Samstag, 2. Juni 2007, 03:08

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Ok, SNES hat da bei mir (Mario Paint)
D41 3A
(C) 1992 Nintendo
9224 B


Ich suche morgen die seite mit der Lockout Defeater Schaltung ;)

140

Samstag, 2. Juni 2007, 10:34

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

das wär super, thx

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