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101

Dienstag, 16. Januar 2007, 13:51

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Vielleicht hat es etwas mit den Jumpern auf der oberen Seite der Platine zu tun, oder mit dem Chip U16 unter dem PIF.
Wenn jemand also die Bedeutung einiger Jumper oder des Chips kennt, bitte melden.
Das Bild ist vom Pal N64.
»sebi1000« hat folgendes Bild angehängt:
  • N64 Platinenausschnitt.JPG
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

102

Dienstag, 23. Januar 2007, 13:07

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Das erste Tutorial ist so weit online,.. Bilder kommen noch nach!

103

Dienstag, 23. Januar 2007, 19:47

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Sieht doch gut aus, bis auf die paar kleinen Rechtschreibfehler auf der ersten Seite.
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

104

Dienstag, 23. Januar 2007, 20:18

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Stu! Du alter Pionier! ;-)

Das ist ne super Sache!

Ich frage mich wieviele N64-Stations Du beim Herumexperimentieren kaputt gemacht hast? :ugly:

Danke.
My Nintendo 64

CPU: 64-Bit MIPS R4300i RISC (93,75 MHz)

GPU/Sound: 64-Bit Vektorprozessor RCP "Reality Immersion" (62,5 MHz)

RAM: 36 Mbit/4 MB Rambus DRAM (500 MHz) plus 36 Mbit/4 MB Expansion Pak

105

Mittwoch, 24. Januar 2007, 09:20

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Jo,.. die Fehler müssen noch weg,.. außerdem muss ich noch die Ganzen *X* gegen die richtigen Pol-Bezeichnungen ersetzen,.. hab alles ausm Kopf geschrieben und war dann als ichs hochgeladen hab zu faul nachzuschauen..

Pics muss ich auch nochmal nachbearbeiten, mit wasserzeichen versehen und hochladen,... das geht jez endlich wieder, da ich endlich ne neue Photoshop-Version hab!

Ist es denn ansonsten verständlich geschrieben, oder besteht noch Verbesserungsbedarf??

106

Mittwoch, 24. Januar 2007, 11:50

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Das kann man erst richtig beurteilen, wenn die Bilder auch online sind.
Weil: Bilder sagen mehr als 1000 Worte!
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

107

Mittwoch, 24. Januar 2007, 13:06

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Hab grade mal das ganze noch ein wenig ergänzt,..
die Bilder auf der ersten Seite folgen dann morgen!

108

Samstag, 27. Januar 2007, 00:33

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Zitat


Neo1272002 schrieb:
Stu! Du alter Pionier! ;-)

Das ist ne super Sache!

Ich frage mich wieviele N64-Stations Du beim Herumexperimentieren kaputt gemacht hast? :ugly:

Danke.


Wir haben alle 3 daran gearbeitet meine n64 ging als erstes kaputt xD weil ich alles getestet hab, am anfang Disco stu hat dan alles an Gameport gehängt dan hatte ich kein bock mehr ^^ Mitlerweile hab ich mein n64 die Kabel schon angelötet für den Mod ^^ aber den CiC noch nicht angeschlossen

109

Samstag, 27. Januar 2007, 16:35

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Also ich hab eben den 7101 cic von turok eingelötet und turok startet nun ohne cic also geht der mod einwandfrei muss mir jetzt noch importe besorgen .... den schalter bau ich gleich ein ^^ wollr ich vor 2 Stunden machen lol

110

Sonntag, 28. Januar 2007, 20:45

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

So ich hab jetzt 2 N64 gemoddet :)

die Rote war nen Bissl kaos also nicht do ordentlich gemacht schon aber sieht drinne bissl schlimm aus aber man sieht ja nichts wens geschlossen ist hehe so hab ich mich hingesetzt und meine schwarze gemoddet hab erstmal übertaktet >>>>< Pin abgrbrochen zum erstenmal bin hängen geblieben hehe die Konsole rennt wieder ich würde die Konsole nie aufgeben hehe sie geht wieder und ist einwandfrei Übertaktet ! hab jetzt den Multinorm Mod vorgenommen und alles sehr sehr sehr Sauber Verbaut ! hier die Bilder


KLICK

Hab leider keine schalter mehr hier aber der Mod funktioniert ! In den Nächsten Tagen werde ich mehr cics einbauen !

Mfg

111

Montag, 29. Januar 2007, 07:29

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Sieht ordentlich aus!!
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

112

Montag, 29. Januar 2007, 13:13

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Zitat


sebi1000 schrieb:
Sieht ordentlich aus!!


Jo danke hatte vergessen bei Pollin diese Platine mitzubestellen daswegen muste ich es so machen ^^

Ps: Was hat Super mario 64 für ein cic ?

113

Montag, 29. Januar 2007, 14:35

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

guck doch in der cic liste auf seite 2 oder so..

Edit

die hier mein ich: *klick*

114

Montag, 29. Januar 2007, 15:35

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Zitat


Disco_Stu schrieb:
guck doch in der cic liste auf seite 2 oder so..

Edit

die hier mein ich: *klick*


Nach der hab ich schon geschaut das ist aber die Usa Liste stu :)

Ps: Ich hab meine Digicam repariert war nicht leicht aber geht wieder ;)hahahhaah jetzt kommen wieder gute Bilder

115

Montag, 29. Januar 2007, 16:23

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Hab gleich nen Video aufgenommen mit meiner cam xD hier der Beweis das es geht ! Also für die die es nicht glauben ;)

Download Video: Klick

116

Montag, 29. Januar 2007, 17:36

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

So die neuen Bilder von Vorne
»Guest« hat folgendes Bild angehängt:
  • CRIM0001.JPG

117

Montag, 29. Januar 2007, 17:37

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Von Hinten
»Guest« hat folgendes Bild angehängt:
  • CRIM00052.JPG

118

Montag, 29. Januar 2007, 18:03

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

das musst du aus der us-liste ableiten,.. mario hat demnach den entsprechenden gegenchip ..

also z.B. bei 6102 der 7101

deine pics sind echt gut,.. kann ich davon was fürs tut verwenden?

119

Montag, 29. Januar 2007, 18:17

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Zitat


Disco_Stu schrieb:
das musst du aus der us-liste ableiten,.. mario hat demnach den entsprechenden gegenchip ..

also z.B. bei 6102 der 7101

deine pics sind echt gut,.. kann ich davon was fürs tut verwenden?


Kla kannste hab eben Mario ausgebaut ich mach jetzt den 7101 bei dem schwarzen rein ;) weil da nur der 7103 drinne ist :)

120

Montag, 29. Januar 2007, 18:39

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

vllt sollten wir es einfach mal testen was ob sich alle spiele ohne Umschalten starten lassen, wenn man mehrere CICs ohne schalter parallel schaltet..

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