30 NES Spiele dürften keine 512MB NAND brauchen. Jedes Spiel darf 4 Savestates sichern. Das sind 120 Savestates, die sicher kaum zig MBs haben dürften. Das OS und Emulator werden der Löwenanteil sein und die 30 Covers in groß und klein für Laufleiste. 150MB würde ich knapp schätzen, maximal. Viel Sicherheit in der Konsole würde nur viel Geld kosten. Kann ich mir vorstellen, dass da ne ini oder sowas ist um die 30 Games zu verlinken und die muss man erweitern und die Bilder einfügen, den Rest macht das OS selbst. Ist wie ein Bildslider von jquery zu editieren. Vlt ist es auch bewusst für Modder offengehalten, dann verkaufen sich an manche mehrere Mini NES. Nintendo ist da nicht dumm
keine Panik übrigens wegen "AUSVERKAUFT". Vor Weihnachten wird es wohl keinen Nachschub mehr geben, ABER ab Januar kann man wieder mit Mini NES rechnen, Nintendo produziert die jedenfalls nach. Für die 150€ rum bei ebay & co. kann man 2 kaufen!