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1

Mittwoch, 20. Mai 2015, 04:48

W+lf+nst++n 3D für Sega Mega Drive

bin über einen optisch sehr guten Wolf3D Port gestolpert. Es ist 1:1 der unzensierte PC Code und kein SNES Abklatsch.

http://www.retrocollect.com/News/unoffic…do-version.html
http://gendev.spritesmind.net/forum/viewtopic.php?t=1537&

Okami, wenn du das liest, kannst du mal das Spiel auf dem Mega Everdrive testen, ob es läuft? :D

2

Mittwoch, 20. Mai 2015, 12:09

Ein Port aufs MegaCD wäre echt ... MEGA :thumbsup:

3

Freitag, 22. Mai 2015, 20:55

Wahnsinn, zwischen MD und SNES Version liegen ja grafisch, Welten!
Ein Port auf's Mega CD wäre sogar noch besser. Bessere Hardware, mehr Speicherplatz. :-)

4

Samstag, 23. Mai 2015, 05:00

ich bezweifel es, dass das Mega CD dafür was bringt.

MegaCD bringt nur was für höheren Speicherbedarf. Aber es hat sicher nicht mehr RAM und genau daran hängt es bei W3D. RAM-VRAM Transfer ist zu limitiert für ne bessere Version.
Das MCD hat einen weiteren Chip für Rotationsberechnungen. Das klingt für Wolf gut, das bräuchte man. 8 Soundkanäle hat es mehr, besseren Sound wäre möglich.

hier gibts im übrigen die ID-Software Source Codes. Sind offiziell freigegeben sofern Non-Kommerziell.
https://github.com/id-Software

der Entwickler hat W3D inzwischen fast komplett 1:1 am laufen. Es fehlen noch 3 Endgegner, ein Audio für 2 Episoden. Von ihm gibt es eine Starfox 3D-Demo OHNE SuperFX Chip :D

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »mew« (23. Mai 2015, 05:47)


5

Freitag, 5. Juni 2015, 14:46

Entschuldigt war lange nicht mehr hier :(

@mew: Ja ich werde es mal testen :)


Edit: Bei mir läuft es auf dem Mega Drive :win:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Okami« (5. Juni 2015, 15:47)


6

Samstag, 6. Juni 2015, 09:00

sehr geil, dass es auf Mega Everdrive läuft :D

der Entwickler hat Wolfenstein nun fast 1:1 fertig. Der letzte Endboss geht noch nicht richtig und noch paar Kleinigkeiten.

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