Cod MW2 für PS3 habe ich kurz vor Release von BO aus UK für 9 Pfund geholt (da hat es in DE&zensiert gebraucht noch 35€ gekostet!), habe besonders Coop den Special Ops Modus gezockt, da gibts paar Missionen die man nur Coop zocken kann.
- NES PAL DE Konsole(2 Controller!)+Super Mario Bros. 349DM fiel bis auf 220DM offiziell, bei uns im Laden wurden die letzten Konsolen damals für 149DM und am Ende sogar für 99DM verscherbelt. Das Super Set kostete 249DM mit 4 Controller+Multitap und dem 3er Modul - Super Mario Bros, Tetris und Nintendo World Cup
- SNES PAL DE +Super Mario World 349DM, fiel nach paar Monaten auf 299DM, wo es ewig blieb
Super Game Boy PAL DE + "Spieleberater" 99DM
- Game Boy DE + Tetris 159DM
- N64 PAL DE 399DM, fiel nach nur 1 Monat auf 299DM.
- Gamecube PAL DE 199€
- Wii PAL DE + WiiSports 249€
- WiiU PAL DE Premium + Nintendoland 349€
- Virtual Boy US 179$
- NDS 149€
- 3DS 249€
- PS1 PAL DE 599DM
- PS2 PAL DE 869DM
- PS3 PAL DE 60GB 599€
- PSP Value Pack PAL DE 249€
- PS Vita PAL DE Wifi 249€ - 3G 299€
- Sega Master System PAL DE 299DM
- Sega Mega Drive PAL UK 190 Pfund, leider keine DM Preise gefunden
- Sega Saturn PAL DE 599DM
- Sega Dreamcast PAL DE 499DM
- Sega Game Gear PAL DE + Columns 299DM
- SNK Neo Geo + Spiel + 2. Controller US 650$
Spiele wurden komplizierter zu entwickeln, man braucht für NES oder SNES Spiel keinen 3D Animator, heute braucht man ganze Teams für Programmieren, Animation, Leveldesign, das waren früher meist 1-2 Leute! Mega Man 1 wurde von paar Leuten komplett entwickelt. Hinter GTA 4 standen paar hundert Leute. Warum allerdings Hardware immer teurer wird kann ich mir nur erklären, weil man immer schneller noch ne bessere Hardware hat und die soll nicht nur 2 Jahre reichen, sondern 5-10, grad im Konsolenbereich.
Das einzigste schlechte heute sind die Investoren, die ihre Dividende jährlich rausziehen will. Daher sind große Publisher auch richtig "geldgeil" geworden. Ohne Investoren müsste man jedes Game kickstarten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mew« (13. März 2013, 19:04)