Aber was ist damit gemeint?
"CIC des N64-Lockoutsystems -> SM5 4-bit Mikrocontroller"
Und was kann man damit machen??
Habe deinen Beitrag mal hierher verschoben, da hier ja nun auch parallel das Thema CIC besprochen wird.
Der CIC Chip ist Teil des N64 Region-Lockoutsystems. Vereinfacht ausgedrückt: Durch eine Abrage des PIF im N64 selbst an den CIC im Spielmodul wird überprüft welche Region/ TV Norm das eingesteckte Spiel hat. Versucht man nun ein Spiel mit einem der NTSC CICs auf einer PAL Konsole zu starten verweigert die Konsole das Starten des Spiels - PAL auf NTSC natürlich analog auch.
Wie Killertamagotchi schon beschrieben hat wird durch das Nachbauen/ Rekonstruieren des CIC versucht eine Multinormmöglichkeit für den N64 zu schaffen, sodass jedes Spiel auf jeder Konsole gestartet werden kann. Außerdem hätte ein Nachbau-CIC den Vorteil, dass für die erhältlichen Flashcards nicht zwangsläufig ein Spendermodul geschlachtet werden muss.
In den Development-Unterlagen von Nintendo steht, dass die CICs damals direkt bei Nintendo bestellt werden konnten.
Was mir bisher eigendlich neu war ist dass es tatsächslich für den N64 Pirate Carts gibt, die in ausnahmefällen sogar über einen geclonten CIC verfügen (siehe
http://www.nesworld.com/n64piratecarts.php). Auch einige Importadapter verfügen über Nachbau-CICs
Edit: Zum N64 Lockoutsystem haben wir im
Forenarchiv auch noch einen ellenlangen Thread